崩铁3.1牢刃被拔管,新卫星基于刃开发,烧血蹦迪C,主推3拐1环境
发布时间:2024-12-13 11:38 浏览量:9
崩铁3.2牢刃被拔管
说起崩铁的追击角色,现在吊车尾就两个,分别是克拉拉和刃,虽然克神喝了不少汤,但始终是常驻5星,数值跟不上;而刃是后续复刻补上的角色,这个角色只能说中等水准吧,而且绑死鸭鸭,但由于后续机制和其他配队体系基本是全金,加上本身烧血机制在现在很难生存,曾经被吹爆的刃已经轮落仓管,而且烧血机制就他一个。
在2.7前瞻中公布的卫星角色中,其实有两个新卫星角色同样是烧血的,但比刃更加优秀,反正后续角色都是强。在3.0版本中,阿格莱雅等召唤系是基于景元来开发的,所以景元只能爽多1个版本;而新卫星的瑕蝶+万敌其实基于刃开发的,这说明牢刃被拔管,直接埋了。
新卫星基于刃开发
据悉这个两个角色早期被预测为量子毁灭和虚数毁灭,当然后续可能大改,瑕蝶有传出是记忆毁灭,始终是后续版本,属性更改也是正常,但始终是按照刃的模板来设计的血条蹦迪C。
其中一个角色机制是采用速度+生命模板;另一个角色是采用生命+生命模板,而已知的万敌8月份就被提出是烧血机制。而这些正是大家所熟悉的3.0新模板:生命体系。这种体系应该是某种机制方式来处理生命,如刃相仿,通过消耗一定的生命值来提升自己的伤害,而且都是要堆生命值的。
烧血蹦迪C,主推3拐1环境,生存全下岗
在这里还要提提这些烧血蹦迪C,在新的混沌buff中,会通过生命消耗和回复,来增加buff的打击段数(存疑)。感觉就是抬像万敌这样的角色,而特别是要注意的点,牢刃是慢烧血C,而新卫星应该是多动烧血,而且极有可能是主推3拐1的环境,到时候估计生存位都要下岗了。